(世界規模におけるゲーム業界のトレンド)という題で,ゲーム業界の流行を把握しようというセッションを行った。 ゲーム関連企業の大型化 一般的になってから20年以上もの間,ゲームというモノは,そのプログラムやデータを書き込んだメディ...
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